Глава 1. Трущобы.
Это миссия, в общем-то, обучающая. Каин вспоминает позабытые за двести лет навыки, а игрок привыкает к управлению. После небольшого диалога Ума позовет нас за собой. Ну что ж, идем. Вниз по улице, потом налево, пока вампирша не окликнет Каина и не скажет, что мы умеем прыгать. Запрыгиваем к ней. Оттуда планируем вниз и идем налево, через заборчик и по улице до решетки. Справа еще одна решетка и рычаг. Нажимаем и проходим. Потом будет дверь, ведущая в помещение с лестницей. Там Ума выдаст еще одну тираду с ценной информацией - что вампиру надо пить кровь, она даже припасла жертву. Когда Каин позавтракает, откроется дверь, идем в нее и дальше по коридору на причал. Снова слушаем проводника и вперед. Главное - не попасть в воду. Кстати, за домом справа - сундук. Да и вообще, советую обыскивать все подозрительные места в поисках экспы. Идем дальше, до энергетического щита, где нам популярно объясняют, что сквозь эту гадость вампиры пройти не могут. Лучше поверить ей на слово - действительно не могут.
Ума зовет в канализацию (да уж, самое место для императора, пусть и бывшего), где даст урок рукопашной. Надо будет заблокировать девять ее ударов, потом провести парочку серий атак и, наконец, схватить за горло. После этого, нас пустят дальше. Выходим к каналу, осушить его очень просто - повернуть рычаг справа от входа - и спокойно идти на другую сторону. Дальше надо будет показать, чему мы научились, в первом бою - убить громилу. Потом мы выходим на кладбище. Ума, как водится, толкает речь, на сей раз про спецспособность <туман>, сейчас мы ее и опробуем на местном хулигане. Идем вперед и первое, что видим на новом участке - усилитель оружия. Слева - проход, идем в него и слушаем очередную речь Умы. Справа будет еще один громила и сундук. Теперь включаем электричество, ждем, пока оно дойдет до рычага у ворот, так, теперь его можно нажать. Ворота открываются. Идем вперед, туда, где в конце коридора стоит враг, убиваем его, нажимаем рычаг в конце коридора. Возвращаемся назад и поднимаемся по лестнице и вперед до упора. Дверь, как положено, открывается рычагом. Мы попадаем в проход, в конце которого видна фигура громилы, да вот незадача, между нами струи пара. Но это проблема легко решается с помощью рычага на правой стене. Внизу расправляемся еще с двумя бандитами. Здесь нас ждет Ума, но теперь можно попрощаться с проводницей до следующего уровня: нас разделяют щитом, вампирша скажет только, кого надо найти, чтобы добраться до Убежища. Зато и лекций пока не будет.
Идем направо в дверь - в углу стоит громила и висит лестница. Нам, собственно, по ней. Идем по крышам налево. Вниз спускаться не стоит, все рано там нет ничего интересного. Надо перепрыгнуть на противоположную крышу, пройти сквозь комнату и снова перескочить улицу. В следующей комнате потребуется только отодвинуть ящик от двери. Идем по улице, в первый же поворот налево, потом справа будет дверь, нам туда, в лифт. Спускаемся. Слева включается электричество. Так: а кто-то хотел вперед? Нет, идем обратно в лифт, поднимаемся наверх - теперь эта решетка опущена, путь свободен. Спрыгиваем вниз, и у самых ворот придется уложить еще парочку хулиганов. Слева есть рычажок, дергаем за него. Н-да одна часть ворот, конечно, поднялась: да только вторая опустилась. Хорошо, что какая-то добрая душа оставила ящичек. Отодвигаем его прямо под створку ворот и снова дергаем за рычаг. Теперь можно и пройти. Там нас встретит человек Умы.
|