Глава 11. Город Хильден
Идем вперед и после разговора с Сарафаном сворачиваем налево. Сверху прибежит хильден, убиваем его и поднимаемся по подъему. Там бежим до упора направо и спрыгиваем в яму в полу. Через стекло воздействуем на символ, запирающий контейнер. Выбежит демон и проломит стекло, которое мы видели в начале. Вылезаем по ящикам наверх и возвращаемся туда, по дороге прикончив троих пауков и одного хильден. Проходим через пролом, дергаем за рычаг и на лифте спускаемся вниз. Выходим на улицу и разговариваем с людьми, под занавес появится большой демон и нам придется ретироваться на островок слева - причем со всей возможной скоростью, ибо тварь неуязвима. Вылезаем наверх и проходим в дверь. После короткого коридора будет большая комната, в которой работают два хильден. Они стоят в тумане, что дает возможность для быстрого и тихого убийства. Проходим в следующую дверь. Там по мостику ходит хильден воин. Разбираемся с ним и спускаемся вниз, там дергаем за рычаги и, перепрыгнув воду, проходим в пролом в стене. Там придется сражаться сразу с двумя хильден, один из которых воин. Идем дальше, за угол и за вторым углом, на подъеме на нас набросится хильден воин. Расправляемся с ним, идем наверх, там, в коридоре патрулирует еще один хильден воин, а чуть дальше стоит хильден ученый. Если отманить воина чуть подальше, то второй и не заметит отсутствия напарника, так что если не хочется, его можно не трогать.
Выходим на улицу. Тут придется побегать от большого демона. В принципе нам надо на мостки прямо напротив тех, на которых мы стоим, да путь туда по низу, а там бегает демон. Перебравшись туда, идем по мосткам, потом через короткий коридор и спрыгиваем вниз. Там передвигаем энергоблок к непрочному участку стены, по подъему бежим наверх и проходим в дверь. Во второй комнате убираем электричество в зале, дернув за рычаг, а в первой комнате берем под контроль человека за стеклом и заставляем опустить рычаг в центре зала. Теперь перебегаем во вторую комнату и, помаячив перед стеклом, привлекаем внимание демона, который придет, встанет на решетку и станет кровожадно смотреть на Каина. Вот тут-то мы и включаем энергию: через дырку в стекле пролезаем в зал и дергаем за рычаги, скрытые за коробками. Выходим на улицу, идем в пролом и оказываемся в комнате, полной воды. Берем под контроль человека на балконе и опускаем рычаг. Теперь спрыгиваем вниз и передвигаем ящик до пролома в заборчике на балконе - немного за третью колонну. Возвращаемся наверх, снова гипнотизируем человека и пускаем воду. Прыгаем на ящик, а оттуда - на балкончик. Дергаем за рычаг: вода уйдет, но на этот раз лопасти не прекратят работать. Они-то и доставят нас ярусом выше (главное - вовремя развернуться, чтобы спрыгнуть).
Идем до конца, спрыгиваем в яму и по коридорам идем дальше. Выходим к большому бассейну, поделенному перегородками на несколько частей. Поворачиваем направо и идем в комнатку, по пути убив двух пауков. В комнатке поворачиваем вентиль и вода уйдет. Спускаемся на дно. Первый ящик отодвигаем к стене, но не вплотную, бежим направо и ставим второй ящик примерно на одну линию с первым. Третий ящик пододвигаем вправо и как можно ближе к барьеру. Теперь возвращаемся в комнату с вентилем и наполняем бассейн водой. Прыгаем по всплывшим ящикам, а когда окажемся на третьем - гипнотизируем человека за стеклом и открываем себе дверь. Прыгаем туда и идем в комнату с вентилем, благо дверь туда тоже открылась, осушаем бассейн. В последней комнате сталкиваем ящик вниз и пододвигаем вплотную к внутренней перегородке. Потом бежим по подъему наверх, убиваем пауков и сталкиваем вниз очередной ящик. Двигаем его максимально близко к перегородке. Теперь в очередной раз поворачиваем вентиль в первой комнате и по двум последним ящикам перебираемся к выходу. Проходим через две двери и на своеобразном лифте поднимаемся наверх, там нас ждет хильден воин. Разбираемся с ним и идем дальше. Тут нам надо направо, но есть препятствие в лице хильден и хильден воина. Расправляемся с ними, спрыгиваем вниз, там патрулируют сразу два хильден воина, один ходит по туману, второй стоит за контейнером, его не сразу видно. Ходячего легко убить в форме тумана, со вторым же придется посложнее. Идем дальше, потом налево, там убиваем хильден, переходим по мостику и убиваем еще одного хильден. Идем в смежное помещение, перепрыгиваем воду и разбираемся еще с одним, потом идем в соседний закуток и на лифте поднимаемся наверх, потом взбираемся по коробкам. Теперь надо пропрыгать по трем трубам, причем так, чтобы на Каина не попала зеленая гадость. На другой стороне идем вперед, там слева будет стоять хильден воин. Убиваем его и проходим в левую дверь. По уступам справа забираемся на платформу, туда, где стоят два хильден. Расправляемся с ними и дергаем за рычаг. Внизу уберется энергетический щит. Идем туда, опускаем еще один рычаг и по транспортеру забираемся наверх. Идем по коридору, за углом нас ждет не дождется паук.
Итак, что мы имеем? А имеем мы большого демона внизу. Там где он стоит, по левую сторону есть контейнеры. В темпе бежим туда, забираемся на них и идем вперед, к большому залу. Там убиваем двоих хильден и опускаем рычаги. Теперь возвращаемся и, пока демон занят на другом конце зала, тихо пробираемся в проход, там, где он стоял раньше. Расправляемся с хильден воином и заходим в транспортную кабинку. Нас перевозят в соседнее здание, первое, что там надо сделать, это загасить двух хильден, один из которых воин. Идем вперед: сейчас будем воевать со странным механизмом, а по совместительству уничтожать щит, отгораживающий Город от магии Яноса. Над зеркалом есть символ. Воздействуем на него телекинезом и убегаем в сторону, но с таким расчетом, чтобы робот уж точно попал по поднявшемуся перед стеклом энергоблоку. Повторить четыре раза, и робот повержен.
Незамедлительно прибывают Ворадор и Янос. Смотрим сценку, в ходе которой нас переместят к зданию с Вратами. В главные ворота не пустят, но ведь нормальные герои всегда идут в обход, вот и мы пойдем направо и осторожно спустимся на насыпь за бортиком. С нее прыгаем на другую насыпь и через пролом в стене входим в здание. В зале с водой посередине убиваем двух хильден воинов и идем вперед. Оказываемся в комнате, заполненной водой. Берем под контроль человека слева и заставляем его дернуть за рычаг. Спрыгиваем вниз и пододвигаем ящик вплотную к стенке, под рычагом. Идем в другой конец комнаты, находим платформу, по которой можно залезть на балкончик на левой стене. Опускаем рычаг и возвращаемся на исходную - туда, где был чекпоинт. Гипнотизируем человека и наполняем помещение водой. Теперь прыгаем на ящик и дергаем за рычаг. Вода уйдет, лопасти не остановятся. На одной из них и поднимаемся наверх. По коридору выходим в большую комнату, там убиваем хильден и хильден воина. Дергаем рычаг, проходим в ворота, потом по длинному мосту.
А вот и он: Повелитель Сарафан, он же Лорд Хильден, он же финальный босс! (Как только закончится заставка, не забудьте сохраниться)
Раунд один. Он стреляет по нам из Похитителя серией в три заряда. Первый перепрыгиваем, второй уже не попадает, третий снова перепрыгиваем. Потом, пока Сарафан перезаряжается, бьем по нему телекинезом. Пока он шатается на краю, напрыгиваем на гада спецпрыжком.
Раунд два. Хильден разозлился, теперь он бегает за Каином и пытается зарубить вампира его же мечом. Он атакует серией из шести ударов, каждый шестой - красный, соответственно, от него можно только увернуться. Нужно провести четыре испепеления, ничто другое его просто не возьмет.
Раунд три. Самая сложная часть боя. Деремся на удручающе маленькой площадке. Главное - не сорваться вниз: Теперь враг атакует серией из пяти атак. Каждая пятая - красная, остальные желтые. Здесь возможны два варианта: провести два берсеркера (а то и один, если повезет), но довольно сложно поймать момент; затяжной бой, бить по одному удару после того, как увернулись от красной атаки. Это дольше, но иной раз верней. Победа =)
|