| 1. Во внешнем виде Призрачного Меча опять произошли изменения. Теперь он больше похож на дух Похитителя Душ. Так как не приводится никаких объяснений по поводу вида меча, то наверное это - то как он и должен был выглядеть. (Интересно, удивился бы настолько Янос, если Разиэль показал ему Призрачный Меч из Soul Reaver 1 и Soul Reaver 2?)
2. Довольно многим надоедает заново получать силы, которые Разиэль получил ещё в Soul Reaver 2 (Тьма, Свет, Воздух и Огонь). Эми объяснила, что должна была быть сцена где Элдер уничтожает все источники. Это означает, что Разиэлю надо искать силы которые не требует источников, а перманентно бы в нём были. Заметно, что Разиэль помещает в сосуды левую руку, тем самым принимая силу в себя, а не в Призрачный Меч.
3. Хоть Призрачный Меч и становится всё более мощным от поглощения душ, он больше не питается силами Разиэля, как это было в Soul Reaver 2. Вероятно, это потому что Призрачный Меч - единственное оружие, которое Разиэль использует. Если бы его свойство из Soul Reaver 2 оставили, то Разиэль отправился бы в астрал больше раз, чем Каин произнёс Vae Victus в Blood Omen 1.
4. Разиэлю при переходе в материальный мир больше не требуется быть при полной энергии. Скорее всего это потому что использование трупов менее энергозатрачиваемый метод чем собирание энергии для создания материи и проникания в иной мир. Логично, что готовый ресурс легче использовать, чем создавать всё с нуля. Интересно, а Разиэль может создать себе другую материальную форму?
5. Разиэль научился лазить по стенам в астрале, хотя Элдер говорил ему в Soul Reaver 1, что "эти ненадёжные сооружения не поддержат тебя". Crystal Dynamics сказали что Разиэль научился это делать со временем.
6. Разиэль больше не испускает энерго снаряды из Призрачного Меча. Скорее всего, потому что он просто не делает это, а не потому что не может.
7. Defiance объяснил откуда в Blood Omen 2 Янос, но не объяснил, почему там наблюдается живой Ворадор.
8. К вящей благодарности ЛоК фанов в Defiance были включены Похитители, которые вырезали из Soul Reaver 2 с их способностями. Также в Defiance меньше всего наблюдается незадействованного материала, в отличие от предыдущих частей. К таким относятся объяснение присутствия Ворадора в Blood Omen 2 и пояснения к изменёниям в механике игры.
9. Причина почему убрали сцены разъясняющие изменения во некоторых аспектах механики серии в том, что для новичков бы они оказались непонятными, а для опытных игроков - слишком очевидными.
10. Мортаниуса теперь озвучивает Аластаир Дункан вместо Тони Джэя. Это было сделано в целях того, чтобы не было путаницы в схожести голосов Элдера и Мортаниуса.
11. Аластаир Дункан женат на Анне Гунн (Alastair Duncan, Anna Gunn). Этого не знали, когда его брали на роль Мортаниуса. Сама ирония заключается в том, кто убил Ариэль.
12. Если у кого-то вопросы на тему того, почему Мортаниус выглядит не так как в Blood Omen 1, смотрите внимательней. Так называемое лицо - это маска. Выпирающие рёбра - часть одежды (доспеха).
13. Да, вы угадали. Всё также похоже, что у Разиэля подбородок под накидкой. 'Omega' предполагает, что вина тому лежит на том, что накидка недостаточно туго запахнута.
14. Каин теперь умеет пить кровь, кусая шею. Хотя телекинез никуда не пропал тоже. А Разиэль научился вытаскивать душу из ослабленного тела.
15. Каин всё также произносит, как в старые времена Vae Victus, когда протыкает жертвы мечом. Хотя произносится это в той же коверканной манере. Разиэль же тоже произносит эту фразу, но в переводе, то есть "suffering to the conquered".
16. Повторение для тех, кто ещё не уловил, что Лорд Хилден в Defiance - Unspoken из Blood Omen 1 и Лорд Сарафан из Blood Omen 2.
17. Для неуловивших момент. Оракул в Цитадели Вампиров - это Элдер, который хочет натравить Каина на Разиэля.
18. Здесь мы узнаём, как Янос оказался в Устройстве. Лорд Хилден овладевает его телом и использует его кровь для Устройства.
19. Рана Каина теперь смещена вправо и теперь уже правильных размеров.
20. В этой части выясняется, что "Хаш'ак'гик". "Хаш'ак'гик - это имя, которое Ценобиты (Cenobites') дали Турелю.
21. Наследник баланса на изображении в Кузне Душ со своими крыльями по позе сильно смахивает на очертания символа Каина.
22. Тривиально, но маленько забавно. Когда Разиэль вылезает из трупа при перемещении в материальный мир, его волос нет на месте.
23. Артефакты, которые понасобирал Разиэль в ходе своих странствий, всё также в его инвентаре даже в астрале, хотя это материальные объекты.
24. Много музыки позаимствованной из предыдущих частей. Sarafan Stronghold - Крепость Сарафанцев. Dark Forge - Храм Тьмы, Храм Света, Колонны (эра Сарафанцев), Цитадель Вампиров и Особняке Ворадора. Necropolis - Кладбище и Колонны (на 500 лет позже). Cathedral - Храм Огня, Храм Воздуха, Храм Воды, Храм Земли и Собор Авернуса. Janos Retreat - играет когда Разиэль возрождает Яноса. Ozar Midrashim - сражения Разиэля с Каином и Разиэля с Яносом/Лордом. Blood Omen 2 Theme - Каин против Разиэля, Каин против Элдера и в кредитах.
25. В Soul Reaver 1,2 в астрале играла искажённая музыка той области в которой пребывал Разиэль (какая бы играла в материальном мире). В Defiance же музыки нет, лишь жутковатый амбиент и голоса со стонами мёртвых. Для пущего эффекта туда кроме обычного синего фона, который был в предыдущих частях, добавили размытие.
26. Своя музыка в игре встречается в сражении Разиэля с Турелем, в Кузне Душ и ремикс "Ariel's Lament" на главном меню.
27. Когда Каин входит в дом главы, играет "Ariel's Lament". Главное здание - довольно значащее помещение в Soul Reaver 2, и эта музыка была темой игры.
28. Если вы используете телекинез на те столбы, которые стреляют огненными стрелами в Крепости Сарафанцев, то оттуда выскочит сарафанец! Как выходит, оттуда стреляют лучники. Довольно лёгкий метод накормится или насытить Похититель.
29. Здесь души теперь больше напоминают что-то человеческое, чем те летающие светящиеся шары из Soul Reaver серий. Заметьте, что души людей отличаются от хилденовских, а у демонов их и в помине нет. (по сути должны были быть такими ещё в Soul Reaver 1, но это было не по меркам Sony Playstation 1) К тому же души Хилденов зелёные и души крыльев и демонов не могут быть вытащены Разиэлем из тел.
30. В Defiance мы наконец-то услышали смех Разиэля, когда Каин и Разиэль сражаются в Соборе Авернуса.
31. Самый постоянный озвучиватель персонажа Во всех сериях игры - это Саймон Тэмплмен, как актёр Каина.
32. Здесь можно сделать вывод, что Мобиусу и Мортаниусу не менее 1000 лет.
33. Разиэль теперь немного по другому проходит через решётки в астрале. Теперь он не парит через них в распятом виде, а уверенно пробирается через них. (Стал более нетерпеливым и раздражённым?)
34. Теперь понятна схожесть между Похитителем Душ и Костяным Мечом, так как создателем обоих является Ворадор.
35. Код на мультяшных героев является отсылкой к первоапрельской шутке 'blincoln' на тему 'Vehiculum Furtus Maximo'. За более подробной информацией сюда - http://www.thelostworlds.net/3in3.HTML
36. Код на "Бойся трубы" - вариация на Penny Arcade, где герой Cardboard Tube Samurai использует картонную трубу как оружие.
37. Куда именно Янос отправился между тем когда он телепортировался из палаты советов и когда Разиэль вернулся с Похитителем Призраком?
38. Заметили, что Каин ни разу не соврал ни в одной игре. Он говорит намёками, двусмысленно, делает предположения, но ни разу не врёт. Даже в сарказме. Яркий пример тому, как Каин прямо сказал Ворадору о том, что он убил Уму, вместо того чтобы соврать.
39. Если материальное тело Разиэля уничтожат, то вместо того, чтобы просто переместиться в астрал, как это было в предыдущих частях, он ещё перемещается к последней контрольноё точке.
40. Когда Каин слишком ослабевает, он превращается в летучих мышей и также возвращается к последней контрольной точке.
41. В отличие от Blood Omen 1 Каин не выдерживает контакта с водой. Здесь он сразу превращается в летучих мышей.
42. В башне Крепости Сарафанцев есть 7 сидений, предположительно для Малека, Разиэля, Туреля, Дума, Рахаба, Зефона и Мелкайа.
43. Также там есть 9 сидений для всех членов Круга Девяти. Кресло для Хранителя Баланса больше других.
44. Если вы хорошо присмотритесь к комнате с подземной частью Колонн (Soul Reaver 2), то увидите, что к символам сил для Похитителя прилагаются символы Хранителей, которые должны быть впитаны в Defiance. Такое ощущение, что Crystal Dynamics заранее прописало всё это.
45. Элдер призывает Мобиуса к "месту нашей первой встречи" и затем видно Мобиуса в Кузне Духов. Это значит, что Мобиус либо жил в этой цитадели, либо навещал её во времена восстания людей.
46. Одно из двух. Либо хилдены были очень паршивыми художниками, либо они любили демонизировать Древних.
47. Почему Хилдены не могли запоссессить Каина? Или Разиэля?
48. В Soul Reaver 1 Каин спрашивает Разиэля, чтобы он сделал, если бы перед ним предстал выбор, одним из вариантов которого было бы пожертвование собой. Разиэль говорит, что выбрал бы целостность. Его самопожертвование по доброй воле в конце Defiance подтверждает это.
49. В Soul Reaver 2 Разиэль спрашивает Элдера "И если я скажу Мобиусу, что он служит гигантскому кальмару, думаешь ли ты что его вера поколеблется?" Теперь все знают ответ.
50. Разиэлево неумение обращаться с телекинезом видно по тому как ему требуется для этого две руки, в то время как Каин использует одну.
51. Почему Разиэль так тяжело дышит в Соборе Авернуса? (также можно увидеть холод в воздухе им выдыхаемым в конце заставки Soul Reaver 2) Воздух ему не нужен, как видно по тому сколько он может плавать. Есть теории, что это просто остаточные рефлексы, по типу того как чешутся потерянные конечности у людей (или фантомные боли). Да и как он вообще может дышать?
52. Спираль энергии у Разиэля теперь, в отличие от предыдущих частей, не превращается из длинной в короткую, а остаётся такой же. Похоже потому что в астрале теперь появились непожираемые враги посложнее.
53. Со знанием о спасителях хилденов и вампиров, теперь становятся понятны комментарии Ворадора в Soul Reaver 2. "Ты катализатор этих событий или решение для них?" и "ты средство разрушения Колонн или их спасения?"
54. Defiance и Soul Reaver 1 - единственные игры из серии, где нет карты. (если не считать карты в бонус-материалах) В принципе довольно легко создать эту карту самому, так как многие локации уже известны и Цитадель Вампиров находится на озере к западу от Колонн. Единственное подобное озеро - это Озеро Слёз.
55. Похититель похоже сделан из какого-то неразрушимого материала. И был сломан только в момент вызванный парадоксом. Если это так, то как Ворадор его сделал? Возможно, он был сделан из какого-то обычного материала, после чего Древние наложили на него заклятие, которое сделало его неразрушимым.
56. Когда Каин смотрит во временной портал Оракула в Цитадели Вампиров, он видит Разиэля стоящего на утёсе и наблюдающего, как горит Собор Авернуса. Это - концепт рисунок, который можно увидеть в бонус-материалах.
57. Хотя планировка сильно изменилась, можно увидеть некоторые помещения, которые были в Soul Reaver 2 в Крепости Сарафанцев - главный холл, внутренний двор и дом главы.
58. В этой части несколько раз нарушаются правила, установленные в Soul Reaver 1. В Подземном Мире Элдер разрушает объекты, тем самым запечатывая место. ('Damian' выдвигает теорию, что раз Элдер существует в обоих мирах, то наверно впридачу к своим возможностям может манипулировать объектами и в астрале) К тому же присутствует факт того, что Разиэль может лазить по стенам в астрале. Также уже отмеченная странность с предметами в инвентаре.
59. Представили на наше обозрение ещё двух обитателей астрала - Архонов и Жнецов. Слуги Элдера, которые могут пить энергию из Разиэля. К тому же Разиэль не может их поглощать, они просто исчезают. Неизвестно, чем они были прежде.
60. Просто поразительно как Разиэль пробыл столько времени с Элдером. В материальном мире прошло 500 лет. Интересно сколько же прошло в астрале. 'Preacher' предполагает, что, судя по разговору Разиэля с Каином в конце, Разиэль просто переместился во времени на 500 лет вперёд. (поддерживается фактом того что Элдер может создавать временные порталы). Разрабы говорят, что время в астрале идёт иначе чем в материальном мире.
61. "Defiance" произносится в этой игре всего три раза, при том Элдером. "Какую выгоду ты хочешь получить из этого неповиновения?", "Ты поймёшь, что как неповиновение имеет свою плату, так и послушание - свою награду" - в главе 'Raziel in the Underworld'. "Это неповиновение бессмысленно" - Каину при сражении с ним.
Defiance - неповиновение, выражающееся в чём-то бунтарском. Ещё один перевод слова - вызов. Но думаю, что переводить именно им было бы несколько неправильно. И звучит хуже в контексте.
62. В этой части можно увидеть на что способен Янос. Он испускает телекинетические волны и снаряды, молнии и торнадо. В принципе думаю, что это малая толика того, что умеет Янос. К тому же, что за крылья у Яноса, если они могут противостоять Призрачному Похитителю?
63. Не будет ли следующая игра слишком лёгкой? По итогу этой части Каин мягко говоря непобедим. Наверно, как всегда что-нибудь потеряется и обретётся под конец игры.
64. Каин довольно легко выбрался из Измерения Демонов. Для Хилденов понадобились тысячи лет, а Каин проделал это за 5 минут. Есть теории, что врата измерений были закрыты только для хилденов или Каину удалось так легко уйти оттуда из-за слабости печати. 'marcus Luiz' предполагает, что созыв всех Хранителей Баланса мог что-то натворить с этим.
65. С Мобиусом наконец-то окончательно покончено. Разиэль пожрал его душу и уничтожил тело, переместившись в него. Но возможно мы увидим его снова в более ранний период.
66. Хилдены теперь не дышащие с присвистом старые существа в синих одеждах как в Blood Omen 2. Теперь они немного горбатые и оформленные в египетском стиле.
67. По всей видимости Особняк Ворадора и Собор Авернуса были построены Древними, так как многие места там не могут быть открыты без присутствия носителя Похитителя. Некоторыми было предположено, что Собор Авернуса был построен вокруг уже размещённых там врат в Кузню Земли.
68. Хотя Каин и имеет при себе Похититель, он всё равно не может открыть дверь в Соборе Авернуса (даже анимации никакой нет, как он пытается открыть её). К другим дверям, правда он добраться не мог. Храм Тьмы и Храм Света находятся на Кладбище, которое Каин не посещал. До Храма Огня можно добраться только залезши на стену, которой в эре, где находится Каин нет. Перемещающие врата в Храм Воздуха находятся в недоступном для него месте, куда нужно парить. И в Храм Воды можно попасть через Особняк Ворадора, которое Каин в этой части не посещал.
69. Это единственная часть с Разиэлем, где он не говорит "ублюдок" к разочарованию многих игроков.
70. В области прилегающей к Колоннам между эрой сарафанцев и эрой Blood Omen 1 произошли некоторые изменения. Лицо статуи, которое Каин разбивает, для того чтобы получить фрагмент Измерения, починили к тому моменту, когда туда добрался Разиэль 500 годами позже. Озеро, которое мешает Каину попасть в Чёрный Лес высушилось и статуя около ворот с жаровнями была разрушена. 'Damian' указывает на то, что если кто-то и починил лицо статуи с фрагментом Измерения, никто не починил большие конструкции зданий к западу от Колонн.
71. В астрале портрет Каина изменяется, показываю его как вампира. Также в правом нижнем углу находится знак художника Кори Хейнзена. Над портретом рунами фуварка написано "Здесь лежит Каин".
72. Слова Анакрота "Будь с нами, Мортаниус, или умри" становятся гораздо понятнее, зная о том, что Круг был переманён хилденами на свою сторону, и к Мортаниусу относились, как к помогающему вампирам.
73. Телекинезом можно перемещать бочки и ящики. И естественно кидать их во что-нибудь. Или в кого-нибудь.
74. Когда вылезаете из ямы где был побеждён Турель, перед тем как заберётесь наверх, сзади Разиэля можно увидеть уступ. Запрыгните на него, переместитесь в астрал и двигайте к Мортаниусу. Забавный глюк, диалог с ним всё равно будет. 'Ardeth Silvereni' говорит, что это необязательно глюк, учитывая, что Эми подтвердила, что Мортаниус может перемещаться между мирами.
75. Можно ещё понять логику в горшках с кровью (хотя кровь на воздухе довольно быстро свернётся...), но как насчёт этих горшков с духовной энергией?
76. Здесь подтверждается то, что слаги враги для Элдера, видя как тот хочет, чтобы Разиэль их уничтожил.
77. Глаза Разиэля светятся синим, когда он пожирает душу или входит в материальный мир.
78. Некоторые места, где Разиэль входит в материальный мир, довольно нелепы. Например, как труп должен был быть закопан на вершине колонны? Или на втором этаже здания?
79. Три копья в Особняке Ворадора - Ищущий Сердце, Сосущий Кровь и Крадущий Души - символы тройной сущности Разиэля. Как сарафан, он выдрал сердце у Яноса. Как вампир, он пил кровь своих жертв. Как призрак, он пожирает души.
80. Знак места, с которого Каин может путешествовать в виде летучих мышей - знак его символа с прикреплёнными к нему крыльям летучей мыши.
81. Слова Лорда Хилдена "Это очень приятно - достичь свободы и мести одним махом" очень похожи на его слова в Blood Omen 2 - "Что может быть справедливей, чем получить свободу и месть из одного источника?" vengeance и revenge - первое было использовано в первом примере, второе естественно - во втором.
82. Контейнеры с улучшениями для Разиэля имеют некое сходство с реликвией, которую он получил от турелима в Soul Reaver 1, позволяющую ему выпускать телекинетические снаряды.
83. Каин, когда впервые попадает в Цитадель Вампиров, делает замечание, что это место давно заброшено. Однако он не делает никаких замечаний по поводу находящихся там диких людей.
84. С правильной позицией камеры можно выстрелить телекинетическим снарядом в экран.
85. По каким-то причинам дикие люди исчезают из Цитадели и Храмов Похитителя между эрами сарафанцев и Blood Omen 1. Может Каин их всех перебил?
86. Также, когда в Цитадели Вампиров бегает Разиэль, там ревенанты, хилдены и демоны. Тем не менее, когда там Каин в эре Blood Omen 1, наверное всего несколькими часами позже, там никого из них нет.
87. Теперь у Разиэля наблюдается светлое сияние из его "рта", когда он снимает накидку. К тому же похоже ему теперь требуется больше сил на то чтобы держать накидку снятой, как видно по его видимой борьбе с ней. Для аркадности добавили при этом возможность перемещения.
88. На двери, закрывающей вход к Оракулу, взгляните на место куда вставляется Эмблема Баланса. Там рисунок, который можно увидеть на платформе Колонн.
89. Согласно Crystal Dynamics изначально Разиэль должен был начинать в Крепости Сарафанцев.
90. Заметьте иронию в том, что единственное оружие, которое может убить его - оружие которое его же очищает.
91. 'marcus Luiz' подмечает, что вызов всех Хранителей Баланса в Кузне Духа должно было по своей сути призвать и Каина. Это может быть та причина по которой у Каина появилось очень большое желание вернуться в Цитадель Вампиров.
92. По каким-то причинам, глаза Элдера изменились с жёлто-коричневого в Soul Reaver 2 на синие.
93. В то время, как в Кузнях Похитителя в Soul Reaver 2 Древние испытывали своего спасителя, в Храмах похоже подобной цели не ставилось.
94. В Крепости Сарафанцев Каин возвращает меч и щит статуе Малека. Однако Малек никогда не использовал меча или щита. В Blood Omen 1 и Soul Reaver 2 мы видим его использующим алебарду.
95. Почему Каин не знал, где находится Цитадель Вампиров? Предположительно он уже мог исследовать весь Носгот ко времени в Soul Reaver 1. Может со временем она окончательно разрушилась? А может Каину было влом исследовать Озеро Слёз на предмет чего-либо...
96. Демоны, Тени, Ценобиты и щупальца (их Каин находит в Кузне Воды) - единственные оппоненты с которыми сражаются как и Каин, так и Разиэль. Сарафанцы и Дикие Люди - эксклюзив для Каина. Астральные враги и ревенанты - эксклюзив для Разиэля.
97. Каин насмехается над людьми, за то что у них большая любовь к дверям. Разве у него самого не было нескольких, в Soul Reaver 1? Хотя скорее разрабы иронизировали по поводу того что их повсюду ставят.
98. В Blood Omen 2 Каин, свешиваясь с уступа, взбирался на него быстрым рывком. Здесь же он это делает не торопясь.
99. Так как Каин с получением Эмблемы Огня может телекинетически зажигать свечи, то может ли он это делать с противниками?
100. Разиэль теперь уворачивается при помощи перекатывания через голову при стрейфах и кувырках при отскоке назад, вместо быстрого скольжения по земле в Soul Reaver 2. Каин использует форму тумана для быстрого избегания удара, более быстрого чем уклонение в Blood Omen 2.
101. Что за картинка появляется в глазу Элдера перед тем как отправляет Разиэля на пожирание шести душ?
102. Если вы войдёте в не "тёмно-летописный" скрипт в боевом режиме, то их оружие будет также и во время скрипта. Довольно странно выглядит когда Разиэль скрещивает руки или призывает Призрачный Меч.
103. По какой-то причине Подземный Мир светлее, чем весь остальной видимый нами астрал.
104. Каин теперь может двигать блоки в стороны в отличие от Blood Omen 2. В принципе, за всю игру Каин двигал только один блок, когда получал щит Малека.
105. Кажется, что у охотницы на вампиров, которая боялась подходить к Колоннам, такой же голос, что и у барменши в Красном Вороне. Если это так, то оба этих персонажа озвучены B.J. Ward, которая единственный женский актёр, участвовавший и в Blood Omen 2 и в Defiance.
106. Замечено всего четыре типа ревенантов в этой игре: люди, вампиры, хилдены и какие-то мутанты. Людские - основной тип, который вы встречаете по ходу игры. Вампирские - судя по их одежде рукам и ногам это Древние во владении хилденами. Хилденские - похоже что под контролем хилденов, они приняли свой более-менее настоящий облик. Также есть какие-то мутантские ревенанты, которые являются людскими, которые мутировали в демонических существ с шипами. И также охотница на вампиров с горящими зелёными глазами, под контролем хилдена.
107. Те зелёные барьеры, которыми хилдены перекрывают ход Разиэлю, случаем не те же барьеры, которые были в Blood Omen 2?
108. Каин на вид обычно медленнее, чем Разиэль: бегает и забирается на выступы медленнее него. Тем не менее, в битве он кажется быстрее. К тому же навыки боя у него показаны более развитыми, чем у Разиэля. Он держит меч в ортодоксальной боевой стойке и машет им умеючи. Разиэль же со своей стороны использует широкие замахи и кружится в битве.
109. Когда Разиэль перемещается в материальный мир, можно увидеть тень его крыльев на земле, хотя они по идее ещё в теле трупа.
110. Разиэль комментирует - "Я знаю одного духа, обитающего в этом месте... возможно здесь также были другие". Наверное это отсылка к Древним Хранителям позже в эпизоде.
111. Несмотря на его размеры, у огромного охотника на вампиров всё такая же обычно-размерная душа.
112. Разиэль разучился двигать телекинезом блоки. Во всяком случае попытка это сделать ни к чему не ведёт.
113. На фреске, показывающее Ворадора, как первого сотворённого вампира-человека можно увидеть других личностей. Это ЛоКфаны с форума Эидоса (подсказка: The Ben, Amber, Willow и Alex отмечены в "особое спасибо" в кредитах).
114. После завершения прохождения Кузни, телепорт ведущий туда прекращает действовать. Каин же может спокойно возвращаться в любую Кузню, к которой у него есть доступ.
115. У Ариэли в этой игре короткая рваная накидка.
116. У Разиэля более уверенный и вызывающий вид в этой игре, когда он надменно скрещивает руки в некоторых местах.
117. У некоторых диких людей (не всех) есть кровь на когтях, которые они приделали к рукам.
118. На фреске в одной из комнат с фонтаном изображён пронзённый хилден, из которого течёт зелёная кровь. Однако в Blood Omen 2 у них была красная кровь. Хотя, это может быть воображение художника, или подразумевалась их душа.
119. Прыгание в дыру обычно быстрее, чем простое слезание вниз. Разиэль же при спускании по стене скользит.
120. Как кем-то указано на форуме Эидоса, на двери, которая запирает Разиэля в Кузне Земли, есть семейный герб Каина.
121. Фрески в катакомбах Авернуса наводят на мысль, что Собор был ещё во времена войны Древних и хилденов, судя по изображениям хилденов на них. В принципе, хилдены могли приказать Ценобитам нарисовать их, чтобы увековечить себя.
122. Что случилось с водой в коридоре, ведущем к Кузне Духа? 'Lost Soul' предполагает, что, когда пропала вода в самой Кузне, то так же пропала она и в коридоре. Однако, когда Разиэль уходит и Кузни, вода всё ещё там. Может это временный процесс?
123. Зачем Ворадор зажёг все эти тысячи свечей вокруг Яноса? Какая же любовь должна быть к своему создателю, если он по ходу должен был ещё следить за их состоянием, менять в случае чего...
124. Как Сосуды Света и Тьмы были активированы? Когда туда попадает Каин, мы видим, что они в нерабочем состоянии, однако по прошествии 500 лет, вдруг активированы.
125. У хилдена говорящего с Каином в Измерении Демонов такой же голос как и у двух хилденов в Blood Omen 2 (в начале Города Хилденов можно услышать их диалог).
126. Заметили, что после того, как Разиэль появляется в Соборе Авернуса, Слагов больше не видно в астрале?
127. Когда Разиэль возвращается в Особняк Ворадора, фоновая музыка там больше не играет. Наверное, чтобы создать более зловещую атмосферу.
128. Как Мобиус сумел произнести "Теперь мне надо поприсутствовать на казни", пока он телепортировался?
129. За исключением самих Каина и Разиэля, телекинетический захват/толчок не действует ни на одного из боссов.
130. У Каина должно быть очень прекрасное зрение, если он увидел Мобиуса в Кузне Духа через такое расстояние.
131. Почему у сарафанцев в крепости находятся заключённые? Разве нет в Носготе своей юрисдикции на преступников?
132. В отличие от Blood Omen 1, Каин может призывать молнии в помещении.
133. Если столкнуть пылающего противника в воду, то он умрёт, но всё равно будет гореть под водой.
134. Как указывает 'Ardeth Silvereni' на форуме Эидоса, в яме Туреля есть женщина, в то время как вокруг полно скелетов. Скорее всего это была жертва с которой Турель вначале перепутал Разиэля.
|